displayDensity関数
ProcessingにおけるdisplayDensity関数は、画面が高密度画面(OS XではRetinaディスプレイ、WindowsやLinuxでは高解像度)と表示されていない場合は "1"を返します。
この情報は、プログラムがそれをサポートする画面上のピクセル密度の2倍で動作するように適応するのに便利です。
Processingで使用するdisplayDensity関数の使い方は以下の通りです。
図2:プログラム実行結果
〇displayDensity関数の構文
displayDensity()
displayDensity(display)
〇displayDensity関数のパラメータ
display:チェックするディスプレイ番号(int)
〇displayDensity関数の戻り値
intを返す