NOBのArduino日記!

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趣味は車・バイク・自転車・ラジコン・電子工作です。

2018-07-10から1日間の記事一覧

Processing(smooth関数の使い方)

smooth関数 Processingにおけるsmooth関数は、滑らかな(アンチエイリアス処理された)エッジを持つジオメトリをすべて描画します。 この動作はデフォルトであるため、smoothing関数は、プログラムがスムージングを別の方法で設定する必要がある場合にのみ使…