NOBのArduino日記!
■gb.display.textWrap変数 Gamebuimo.hライブラリのgb.display.textWrap変数は、テキストが画面の右端に到達したときに折り返すかどうかを選択します。 ■使用例 gb.display.textWrap変数を使ったArduinoIDEのプログラム例は図1の通りです。 このプログラムを…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。