NOBのArduino日記!
■gb.display.drawChar関数 Gamebuimo.hライブラリのgb.display.drawChar関数は、指定された場所に文字を描画します。 フォントはgb.display.setFontを使用して定義されます。 charの一部が画面外になるような値を指定すると、パーツはレンダリングされません…
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