NOBのArduino日記!
■gb.display.fillCircleHelper関数 Gamebuimo.hライブラリのgb.display.fillCircleHelper関数は、指定された場所に円の半分を描画して塗りつぶします。 使用される色は、gb.display.setColor関数を使用して定義されます。 サークルの一部が画面外になるよう…
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