NOBのArduino日記!
■gb.display.fillCircle関数 Gamebuimo.hライブラリのgb.display.fillCircle関数は、指定された場所に円を描き塗りつぶします。 使用される色はgb.display.setColor関数を使用して定義されます。 サークルの一部が画面外になるような値を指定すると、パーツ…
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