NOBのArduino日記!
■gb.display.drawRect関数 Gamebuimo.hライブラリのgb.display.drawRect関数は、指定された場所に四角形を描画します。 使用される色は、gb.display.setColor関数を使用して定義されます。 四角形の一部が画面外になるような値を指定すると、レンダリングさ…
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