NOBのArduino日記!
■gb.display.persistence変数 Gamebuimo.hライブラリのgb.display.persistence変数は、各フレーム間で画面を自動的にクリアするかどうかを選択します。 ■使用例 gb.display.persistence変数を使ったArduinoIDEのプログラム例は図1の通りです。 このプログラ…
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