NOBのArduino日記!

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趣味は車・バイク・自転車・ラジコン・電子工作です。

2017-06-06から1日間の記事一覧

Arduino IDE(gb.collideRectRect関数の使い方)

■gb.collideRectRect関数 Gamebuimo.hライブラリのgb.collideRectRect関数は、2つの矩形の間に衝突(重複)があるかどうかをチェックします。 ■使用例 gb.collideRectRect関数を使ったArduinoIDEのプログラム例は図1の通りです。 このプログラムを実行すると…