NOBのArduino日記!
■gb.collidePointRect関数 Gamebuimo.hライブラリのgb.collidePointRect関数は、指定された点が矩形内にあるかどうかをチェックします。 ■使用例 gb.collidePointRect関数を使ったArduinoIDEのプログラム例は図1の通りです。 このプログラムを実行するとsetu…
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