NOBのArduino日記!
frameRate関数 Processingにおけるシステム変数frameRateには、実行中のスケッチのおおよそのフレームレートが格納されます。 初期値は10 fpsで、フレームごとに更新されます。 値は数フレームにわたって平均化されているため、描画関数が5〜10回実行された…
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