NOBのArduino日記!
■gb.display.cursorY変数 Gamebuimo.hライブラリのgb.display.cursorY変数は、カーソルのY位置を設定します。 gb.display.printとgb.display.printlnの場所を設定するために使用されます。 0〜47の値を使用すると、テキスト(またはその一部)が表示されます…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。