NOBのArduino日記!
■gb.display.cursorX変数 Gamebuimo.hライブラリのgb.display.cursorX変数は、カーソルのX位置を設定します。 gb.display.printとgb.display.printlnの場所を設定するために使用されます。 0〜83の値を使用すると、テキスト(またはその一部)が表示されます…
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