NOBのArduino日記!

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趣味は車・バイク・自転車・ラジコン・電子工作です。

2017-07-01から1ヶ月間の記事一覧

Arduino IDE(gb.display.fillScreen関数の使い方)

■gb.display.fillScreen関数 Gamebuimo.hライブラリのgb.display.fillScreen関数は、スクリーンをBLACKかWHITEで塗りつぶします。 この関数は色の反転ではなく、BLACKもしくはWHITEの色指定でのみ動作します。 類似の関数であるgb.display.fillRect関数(指定…

Arduino IDE(gb.display.update関数の使い方)

■gb.display.update関数 Gamebuimo.hライブラリのgb.display.update関数は、ディスプレイバッファをディスプレイに送信します。 これは各フレームで自動的にgb.update()関数で行われるで、この関数を呼び出す必要はありません。 ■使用例 gb.display.update関…