NOBのArduino日記!

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趣味は車・バイク・自転車・ラジコン・電子工作です。

2017-07-16から1日間の記事一覧

Arduino IDE(gb.display.fillRect関数の使い方)

■gb.display.fillRect関数 Gamebuimo.hライブラリのgb.display.fillRect関数は、指定された場所に四角形を描画して塗りつぶします。 使用される色は、gb.display.setColor関数を使用して定義されます。 四角形の一部が画面外になるような値を指定すると、レ…