NOBのArduino日記!
■gb.collideBitmapBitmap関数 Gamebuimo.hライブラリのgb.collideBitmapBitmap関数は、2つのビットマップが重なっている場合、ピクセル単位でチェックします。 ■使用例 gb.collideBitmapBitmap関数を使ったArduinoIDEのプログラム例は図1の通りです。 このプ…
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