NOBのArduino日記!

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趣味は車・バイク・自転車・ラジコン・電子工作です。

2017-06-08から1日間の記事一覧

Arduino IDE(gb.collideBitmapBitmap関数の使い方)

■gb.collideBitmapBitmap関数 Gamebuimo.hライブラリのgb.collideBitmapBitmap関数は、2つのビットマップが重なっている場合、ピクセル単位でチェックします。 ■使用例 gb.collideBitmapBitmap関数を使ったArduinoIDEのプログラム例は図1の通りです。 このプ…